domingo, 22 de enero de 2012

La cronología de Zelda al fin revelada

Como algunos sabreis, la cronología de los videojuegos de Zelda es uno de los temas más debatidos entre foros por los gamers de todo el mundo. Hace pocos meses, esta salió a la luz y, como no, es más confusa de lo imaginable:
(clicar la imágen para leer los escritos)

Con la trama que hay antes del OOT estoy de acuerdo, así que me centraré en masacrar las tres (no dos, sino TRES!!) líneas temporales paralelas que surgen del OOT. Algunos pensarán lo que quieran, pero a mi sinceramente me parece hilarante que del OOT haya una tercera rama para si Link fracasa en el juego. En serio, ¿si Link muere? ¿Es esto parte del juego? ¡Debería haber un final para esto, como en Majora's Mask! Creo que Miyamoto estaba muy desesperado ideando como atar los cabos sueltos. Y lo más curioso es que de esta rama fue la primera en idearse, puesto que a medianos de los 90, Miyamoto teniendo ideado completamente el OOT ya se sabia que iba todo de este a los Zelda de NES con el ALTTP entre ellos. Entonces, decididamente, la única manera de hacer que la saga continuase en aquel entonces es dejando el videojuego tirado sin completar y esperar a que Ganon aparezca en el ALTTP con un nuevo Link, que teóricamente debería ser descendiente del Link fallecido en OOT, pero este se sabe que no tuvo hijos durante el juego. ¡Y eso es la rama original! ¿Así debemos hacerlo? ¿No pasarnos el OOT? ¡Pues yo ya me lo he pasado para la 3DS y la N64, como muchos lo hicieron antes que yo! ¿He arruinado la cronología original? Debería sentirme culpable? Madre mía. Aun así, yendo a la segunda rama, la de Link niño, está más que claro que luego viene MM. Luego TP, que imagino que es un homólogo al ALTTP, por estar viajando en un mundo oscuro y en el normal durante el juego. Y el último juego es el Four Swords Adventures. Si! La secuela de un juego cuya historia está separada por centenares de años si no miles según esta cronología! No está para nada cerca de los otros MC y FS que precedía! Estoy de acuerdo con que Vaati (villano de estos juegos) resucite, y también veo normal que sea la última aparición de Ganon en este, puesto que al pasar dos veces el juego puedes luchar contra él y descubrir el final verdadero del juego. Hasta aquí todo bien, pero donde estuvieron los otros tres Links, los de colores? O, mejor dicho, como es que han vuelto, porque estar ya sabemos que estaban en la espada cuádruple. Han pasado siglos desde que Vaati murió en sus manos y desaparecieron, como es que no han muerto, si en teoría son seres vivos? Por no mencionar que se supone que el Link de FSA es el mismo que el de MC y el del Four Swords original, sucedido muchos años atrás. Acaso simplemente pasaron de ellos, siendo sólo un medio de hacer el juego para más de un jugador (gran innovación para Zelda, por cierto)? Se supone que hubo otro Link capaz de desempuñar la Espada Cuádruple? Bueno, ahora vamos a meternos con la tercera rama, la que transcurre en el Futuro de Hyrule, donde Link se fue a su tiempo y Hyrule está desprotegida. Los dos primeros juegos no me decepcionan, es decir, como los pusieron. Todos sabemos que en WW las diosas de la Trifuerza innundaron Hyrule para evitar que Ganondorf, ya revivido por la muerte del Sello de los Siete Sabios, conquiste el mundo (OF COURSE!!!). Luego, tras ser derrotado por Link, el cual no tiene ninguna relación con el Link de OOT, puesto que, para conmemorar a ese héroe que derrotó a Ganon (Link del futuro), todos los chicos visten de verde a los 13 años a su honor. Y que le llamaran Link imagino que es un homenaje/casualidad. Luego viene PH, que ya se dejó claro que es una secuela (por no mencionar que es contado al principio de este). Pero lo que no entiendo es porque pasamos luego al ST, ni porqué pone "Descubierto nuevo continente". ese continente forma parte de Hyrule? El Toon Link del ST es el mismo que el de PH y el de WW? Yo creo que no, considerando que Hyrule fue desinundado. Aunque, de este no creo poder hablar mucho, puesto que no lo he jugado. En fin, esta es mi opinión. Ah y, según un aficionado de cuyo nombre no quiero acordarme, pero que os lo podré igual (Álex García Suárez), un Zelda 3 debería existir algún día considerando que Link deberá morir algún día, haciendo que Ganon resucite, pero el caso es que Ganon no resucitará a menos que Link muera por uno de sus monstruos: Según el AVGN, que posee el manual de este Zelda y conoce la histria original, anunció que Ganon resurge porque usan la sangre de Link para devolverle a la vida (a lo Voldemort). En fin, eso es todo, vosotros diréis lo que queráis, pero esta cronología me parece una chotez. Apa, siau!

domingo, 1 de enero de 2012

Power Pak de NES, la R4 de los 8 bits.

Muchas de las personas que han jugado a una Nintendo 64, saben que hay muchos accesorios para esta que acaban con Pak. Por ejemplo el Expansion Pak, el Jumper Pak, el Transfer Pak, el Memory Pak... Además, los cartuchos de NES solían ser llamados como Game Pak. Una vez dicho eso, veamos lo que es el Power Pak.

Si, el NES Power Pak, uno de los juegos de NES más buscados, no tanto como el NWC90 y parecidos, por supuesto, pero igualmente una pieza de coleccionista. Aunque no son oficiales, son mejores que ese pedazo de mierda de NWC'90, puesto que ese cartucho, del cual apenas existen mas de 2 copias, es capaz de convertir tu NES en emulador. Como lo oyes, puede hacer que tu NES lea imagenes ROM las cuales puedes poner en una targeta SD (no todas las targetas SD funcionan), aunque solo las que pueda leer tu NES regional, lo cual es en parte una desventaja, porque no estoy seguro de si un Top Loader, capaz de leer cartuchos de todas las NES (excepto Game Genie y Famicom). Como sea, yo no estoy seguro de si un bicho de estos es capaz de serte mas util que pagarte tus propios juegos, -aunque se dice que si- puesto que el precio de este juego, en eBay, acostumbra a alcanzar precios vertiginosos (y no en el buen sentido). Y claro, hablo por mi mismo, otros pueden decir la suya, pero por lo que a mi respecta es muy facil encontrar algunos juegos conocidos a precios asequibles (mas que el de este, sin duda). Este juego seria mas bien para comprar juegos muy raros, pero si son raros la gente no quiere jugarlos en su NES en ROM, para eso se baja un emulador. Y si alguien quiere jugarlo en una NES, se lo comprara por si mismo, porque a unica gente que quiere jugar juegos de NES tan raros suelen ser coleccionistas. Aunque, por otra parte, un coleccionista tambien podria comprar un cartucho de estos, aunque no es oficial. O, al menos, ese es mi punto de vista, un santo grial, pero hecho de aluminio pintado de dorado, que hace que parezca de oro. Tambien me han dicho que hay una version para SNES, pero no lo sé a ciencia cierta.

jueves, 1 de diciembre de 2011

Nintroll Power

Hoy me ha dado por ver unas cuantas revistas de Nintendo Power en Internet. Más que nada por las tiras de Howard y Nester, me encantan (los trucos hoy en día ya no valen, puedes verlos en cualquier parte).
El caso es que me ha picado la curiosidad por ver las preguntas, y mirar que peazo de perla que me he encontrado (sus vais a cagar xD):
"Bueno, grandes nombres, gente:
Mario 64
Super Mario Kart 64
Pilot Wings 64
Wave Race 64 y sigue...
Puaajj... No estoy realmente enfadado, pero, chichos, creo que podriais poner mas esfuerzo en poner los nombres en los juegos. Es decir, cuando la Super Nintendo salió hicisteis lo mismo, no puedo acabar la lista con todos los nombres que empiezan por "Super". (...) Intentad de elegir mejores nombres!"
Matthew McGillivray Surrey, B.C, Canadá

...a lo que el editor, que sin duda es uno de los mejores trolls de la historia, respondió...


"¿Así que dices no estar a favor de nuestro plan de renombrar la revista como Nintendo Power 64?"

Yo, honestamente, solo tengo una cosa que decir: ¡¡ZASKA!!

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Se intercambian/venden juegos de NES, Nintendo 64, Game Boy, Super Nintendo, Nintendo DS y Wii

Los cambio por juegos específicos, no por cualquier juego que venga en gana.

Los juegos ofrecidos:

Nintendo 64:
- Goldeneye 007 25€
- F1 World Grand Prix II (en Español) 27€
- Wave Race 64 25€
- Turok: Dinosaur Hunter 25€

Game Boy:
- Super Mario Land 5€
- F1 Spirit (original japonés) 7€
- The Simpson: Escape from Camp Deadly 5€
- Power Mission 5€
- Familia Addams 5€
- Popeye 2 (original japonés) 7€

SNES:
- Cable Adaptador AC (corriente eléctrica) 15€

Nintendo DS:
- My Sims (con caja e instrucciones) 25€
- Mario y Luigi: Viaje al centro de Bowser (con caja e instrucciones) 25€

Wii:
- My Sims Kingdom 30€
- Wii Music 30€
- Las Crónicas de Spiderwick 30€

Juegos/accesorios que busco/compro (en caso de intercambio, obviamente, solo se harán cobrar los gastos de envío):
NES: 
- Mega Man
- Wario's Woods
- Batman
- Balloon Fight
- Mega Man 4
- CastleVania II: Simon's Quest
- Wrecking Crew
- CastleVania III: Dracula's Curse
- Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team
- Kid Icarus
- Lifeforce
- Shadow Warriors Episode II (A.K.A Ninja Gaiden 2)
- Ghosts 'n Goblins
- Probotector (A.K.A Contra)
- Mike Tyson's Punch Out
- Battletoads
- Super Mario Bros. 2
- The Legend of Zelda II: The Adventure of Link
- Teenage Mutant Hero Turtles (Tortugas Ninja)
- Kirby's Adventure
- Double Dragon II
- Devil World

SNES:
- Battletoads in Battlemaniacs
- Donkey Kong Country 3
- Kirby Super Star
- Super Metroid
- Super Punch Out
- F-ZERO
- Super Probotector: Alien's Revenge
- Megaman X
- Super Castlevania IV
- Teenage Mutant Hero Turtles IV: Turtles in Time
- Zelda: A Link to the Past

Game Boy:
- Pokémon Azul
- Batman: Return of the Joker

Nintendo 64:
- Conker's Bad Fur Day
- F-ZERO X
- Earthworm Jim 3D
- Tetrisphere
- Rakuga Kids

Quien quiera venderme/intercambiarme alguno de estos juegos o cormprar/intercambiar alguno de los que ofrezca, que ponga un comentario o mande un e-mail  a: andreu359@hotmail.com
No compro juegos en otoño/primavera (preferiblemente). No doy mi numero de targeta de crédito ni hago ingresos bancarios.

martes, 18 de octubre de 2011

Hitler's Revenge/The Challenge=ESTAFA GORDA, GORDA!!

Ahh, la NES... hay tantos juegos suyos que me maravillan (aunque muchos juegos del catalogo eran una mierda (pero otros son grandiosos, no me malinterpretéis)). Algunos de estos juegos nunca salieron: Betas más buscadas que la palabra Pokémon en Google, Cheetahmen II(puajj) , uno de drácula que no recuerdo, Donkey Kong 2, Zelda III...

Pero, qué pasa cuando se descubre un juego que nunca salió? Que el mundo se vuelve loco. PUES NO OS EQUIVOQUEIS!! SI UN JUEGO NO SALIÓ TUVO SUS MOTIVOS!! Por ejemplo el de nunca haber existido. Hay (mejor dicho, habría) uno llamado "Hitler's Revenge", un juego que no tiene nada que ver con Hitler que se considera un juego tramposo y dificil por la Gameplay de la ÚNICA unidad que existió. El juego, en realidad, se llama "The Challenge", pero la versión americana se llamó Hitler's Revenge por un error de traducción. Dejadme deciros una cosa, niños... SI UN JUEGO NO HA SALIDO COMO COJONES TENDRÁ UNA VERSION AMERICANA CON UN DISTINTO TITULO MAL TRADUCIDO?! WHAT WERE THEY THINKING?! Madre de Apoah, que gente más estupida. Pero OJO!! Eso es solo la primera prueba de que este juego no solo no existió si no que encima no podría existir para la NES.
Mirar el video:



A ver, no hace falta ser un genio para darse cuenta de que este juego nunca podría ser para NES por tener una calidad gráfica, sonora y jugable fuera del alcance de la NES. Pero yo voy a especificarlo todo.

0:11 Un corte del juego. Según el usuario  lo hizo él para aligerar e ir rapidico. Pase
0:13 Un salto hacia atrás muy extraño para ser de el control de un videojuego. Es de esas cosas que pasarían más en una caricatura que en un juego, algo raro.
0:22, 0:37, 0:50, 1:03 Sobrepase de la calidad de sonido yo cantidad de pistas de tiempo de la NES
1:14 Otra vez, un control extraño para un videojuego, y más con las limitaciones de botones de NES. Notese que cuando choca contra la pared hace un ruido muy fuerte para la NES a la par que fuera de su alcance de calidad.
1:32 Otro ruido con demasiada calidad. Y que el personaje se vaya moviendo entre el moco también es raro para el control de un videojuego pero, esta vez, más pasable
1:41 Tontos del culo... La música de fondo está en estéreo (izquierda), ponen un sprite con una cara humana perfectamente detallada, lo cual no podría ser mantenido por la paleta de NES, otro sonido fuera de las pistas y cuando el fantasma dispara se oyen sonidos de bala perfectamente detallados y rápidos encima de píxeles inclinados unos 45º. ESTOS TÍOS SABÍAN NI SIQUIERA LO QUE ERA UNA NES?!
1:57 Ese termómetro es un sprite muy grande para que una NES lo reproduzca y la animación del mercurio bajando es muy detallada y fluida para la consola.  Vaya, si me dices que es una arcade, pues todavía...
2:03 Un fondo animado, lo cual era bastante difícil en la NES (ya lo era en la SNES...), y considerando lo limitados que son los gráficos y música de este juego... Solo los que pueden entrar en la NES con un juego de tal calibre, eso si.
2:09 La risa del perro de Duck Hunt, otra vez, se sale de la calidad máxima de NES
2:11 Sonido de nuevo fuera del alcance de la NES.
2:25 Paleta que sobrepasa los límites de la NES con diferencia, y el sonido sobrepasa la cantidad de pistas y tiene una calida de sonido comparable a la de la SNES.
2:39 Otro sprite demasiado grande
3:00 Otra vez un sprite muy grande
3:15 Sonido con demasiada calidad y fuera de pistas (otra vez)
3:46 Otra acción EXTREMADAMENTE rara en un videojuego, y además de Nintendo, donde cosas como esta normalmente eran censuradas en esos tiempos
3:59 Otra vez la risa del perro de Duck Hunt
4:14 Un recopilatorio de todos esos anteriores juentos a la par que otro más: Exceso de spirtes en pantalla

Qué otra prueba en contra... ah, si, que este juego se muestra en calidad ROM, y no en calidad NES. Subir juegos de NES en ROM hoy día es muy difícil sin la maquinaria necesaria, y ese tio dijo que ese juego se lo trajo un familiar. Y otra más, si lo oyes con auriculares y te quitas el auricular izquierdo algunos sonidos no se oirán (sumamente notorio en la pantalla del cementerio, la cual tiene más cosas imposibles de emular en una NES), lo que demuestra que este juego utiliza sonido estéreo y la nes lo tenía mono. Algunos dirán que soy un aguafiestas por hacer eso, pero eso es porque hay gente que desmiente creepypastas. Esto no es ni una historia. ES UNA MIERDA!!!

miércoles, 12 de octubre de 2011

Nuevos títulos para 3DS

Hace poco me compraron el OOT3D y, al ir a comprarlo me di cuenta de que me habia quedado atras en los titulos de 3DS y que ni si quiera habia visto que títulos como el StarFox 64 3D habían sido ya lanzados (lo probé en un MediaMark y cuando oí a Slippy diciendo "Graciash, Foxsh; penshé que no lo contaba" casi me da un infarto). Así que voy a hablaros de los que vienen pronto.

SUPER MARIO 3D LAND

El próximo título del fontanero que será en cell-sheding (vulgarmente conocido como "gráficos acuarela") y, gracias al efecto tridimensional podremos apreciar cosas que pueden o no estar más lejos de la pantalla o más cerca, así como distancia entre un bloque u otro, etc. La clásica cola de mapache del Mario 3 (santificado sea su nombre) vuelve para quedarse y ahora además hay Goombas con cola y plantas piraña que tiran tinta a la pantalla (como los bloopers de mario kart). El juego saldra este 18 de Noviembre.


MARIO KART 7

El que hace unos meses conociamos como Mario Kart 3D, ahora cambia de título y desvela que los proximos personajes, a parte de Pac Man tambein serán un Lakitu y Metal Mario, a la par que a tu propio Mii. Tambien se podrá tunear el Kart con neumáticos de mayor o menor tamaño, parapentes diferentes (porqué si el jugador salta le saldrá un parapente del coche) y propulsores a chorro para ir bajo el agua.
Este se lanzará en 2 de Diciembre.


TETRIS AXIS

Coje la obra magna de Alexey Paginoff (o como se escriba) y añadele tres dimensiones en el gameplay y en la pantalla. Ya no se juega en una pantallita, ahora se juega en una columna que almacena sus fichas alrededor, una pantalla con fichas gigantes, una pantalla vista desde abajo, la pantalla de toda la vida, la pantalla que si no terminas rapido irá añadiendo bloques inútiles e incordiosos, tetris inclinado, tetris por colores, tetris inclinado, space tetris, tetris visto desde arriba, tetris vertical, tetri-escultura, tetris contra reloj, tetris vs. dance tetris... PERO NO HAY EL JODIDO PENTAMINO?! Cuanto tardarán en integrar un pentamino en un remake de Tetris? En fin, dejando eso a un lado, este juego pinta muy bien. Saldrá este mismo día 21


KIRBY MASS ATACK

Bueno, este es en Nintendo DS, pero en fin. Desarrolla tu cooperación en equipo manejando ni a uno ni a dos ni a tres sino DIEZ Kirbys a la vez. Imágino que será un modo de juego tipo Pikmin. En la historia, un malhechor con una bengala mágica ha utilizado sus poderes para dividir a Kirby en diez partes. Para conseguir que recupere su forma original, tendrás que participar en una colorida aventura de desplazamiento lateral, asegurándote de que los diez héroes rosados derrotan a sus enemigos y resuelven los intrincados puzles que les aguardan. Una vez alguien me dijo "Todos los Kirbys desde el Super Star para adelante son iguales", pero ahora tendrá que tragarse sus palabras con carne de Waddle Dee. Saldrá dos meses antes del día de los inocentes.


ZELDA: FOUR SWORDS ADVENTURES: ESPECIAL 25 ANIVERSARIO

Este se puede descargar en la tienda eShop de gratis. Ya esta disponible. Y, no te diré nada sobre él, excepto que es tan solo un remake del Four Swords que todos conocemos.


Aun quedan Muchos juegos, como el ya mostrado Luigi's Mansion 2, el Paper Mario, etc. Sobre estos, puesto que no se sabe cuando saldrán no los menciono. Eso es todo.

sábado, 1 de octubre de 2011

Evil the Cat tiene un clon bailarín

En el segundo nivel de Earthworm Jim, el planeta Heck (What the Heck?), de fondo, hay un pequeño monte con el gato Evil bailando constantemente al ritmo de la música de fondo (que es increiblemente buena). Pero lo que mucha gente no sabe es esto: ese gato... es.... TU PADRE!!! No, en realidad no, es un clon del gato, lo cual no se puede apreciar puesto que ese gato apenas se ve. Pero, ahora dieris, como puedo demostrarlo. No os creais que hablo sin argumentos. Esta captura de la versión de SNES lo demuestra:


Mirad el fondo: A parte de niebla está el gato Evil bailando. Ahora mirad el suelo y QUE HAY?! Están Jim y Evil lanzando una bomba, cuando en realidad está bailando en el fondo. ¿¡O NO!? Evil, te hemos pllado: TIENES UN DOBLE!!!

Por cierto, se han añadido accesorios en la entrada de Accesorios de NES