Hace mucho que conozco a un MUY irritante usuario de YouTube llamado OsakallabyIsBACK, el cual es un Sonyer de mente MUY cerrada (también llamados "fanboys", pero no me gusta usar el termino) que hace vídeos que me tocan MUCHO los cojones y que por eso me gusta más ignorarle, pues es como ver el vídeo de la danza believer unas 10 veces, acabas por volverte loco.
Por desgracia, todo vuelve en la vida, y hoy un amigo mío me pasó uno de sus vídeos muy jodidamente odiable (u ostiable, llámale como quieras) sobre plagios de Nintendo a Sony. Un vídeo plagado de gilipolleces grandes como catedrales. Igual no debería oponerme a el video, porque al parecer si dices cualquier cosa en su contra (en contra del tal Osaka, no del vídeo, que también) empieza a llamarte fanboy, a decir que eres un "ardido del culo" -como odio esa expresión- y no se cuantas cosas más. Pero realmente, me la suda, así que, como con el vídeo de paublillo1, pondré aquí encima el vídeo y pondré todos los pensamientos con respecto al vídeo junto con el minuto y segundo al que pertenezcan.
0:16 Quitando que el SSB es un pedazo de mierda, le doy la razón. A mi parecer, muchos personajes de franquicias distintas juntas (lo que suele ser denominado un All Stars) es un concepto, no sólo muy visto, si no además muy básico. Marvel lo hace cada dos por tres en sus cómics, poniendo a Spiderman junto a los 4 Fantásticos, a Hulk luchando contra Iron Man (irónicamente luego ambos serían miembros de los Vengadores, luchando codo con codo)... También cuando hicieron eso de Cartoon All-Stars, u largomentraje con las Tortugas Ninja, los Osos Amorosos, los Looney Toons, Alvin y las Ardillas...
Y el hecho de que sea de peleas, como bien se dice en el vídeo, tampoco lo convierte en plagio, ya que hay cientos de juegos de lucha. Como mucho gráficamente recuerda a el SSBB, pero vamos, que no por eso hay para llamarlo "plagio". Por desgracia, tras esto Osaka se chinó muy fuertemente e hizo el video.
0:50 Diciendo lo que viene a continuación, yo ya estoy cagado de miedo.
1:20 Esto de que la Game Boy es un plagio del Walkman no tiene ni pies ni cabeza, y hasta un tonto podría darse cuenta. Para empezar, el Walkman no puede reproducir juegos, cosa que la Game Boy sí. Lo de el nombre es una gilipollez, porque del mismo modo podríamos decir que Mega Man es una copia de Super Man sólo porque su nombre es similar, cuando no tienen nada que ver el uno con el otro. Después, la Game Boy no es un pedazo de mierda. Si no, dudo mucho los motivos de que fuera la tercera consola más vendida de la historia. Si te hace ilusión, diré que la más vendida fué la PS2. Por no mencionar que todos los juegos de consolas portátiles posteriores (al menos, las de renombre) contienen música. Significa eso que la 3DS, la PSP o la Game Gear son plagios del Walkman. Lo dudo mucho.
3:08 En este te podría dar la razón si no fuera porque en el Dance Dance Revolution hay que mover los pies continuamente y rápidamente mientras que en el Wii Fit lo que sueles hacer es balancear tu peso hacia tus pies, que por lo general están quietos la mayor parte del rato. Además, usando esta "lógica" que tu dices, no sería el DDR una "copia descarada" del Power Pad, accesorio de NES muy famoso fabricado por Bandai?
Por cierto, ni estoy llorando ni Nintendo se irá a la mierda con tu vídeo. No eres una persona tan influencial en el mundo.
4:14 La retrocompatibilidad la implementó antes Atari (con la Atari 7800 que leía juegos de la 2600) que Sony. Nintendo lo plagió? Tal vez podría decire que sí, pero el video es de plagios de Nintendo A SONY, no a Atari. Cuantos plagios he desmentido ya, tres? Pues esperad a ver los que quedan...
¿Por cierto, por qué todo lo que hace Sony son cosas "legendarias" e "inovadoras" y todo lo que hace Nintendo "pedazos de mierda"? Me hace pensar en lo hipócrita que eres diciendo todo el rato que los fans de Nintendo son "fanboys", cuando tu no demuestras un comportamiento distinto.
7:11 En esto te doy la razón, aunque creo que SEGA hizo un accesorio para conectar la Mega Drive japonesa on-line, pero no estoy seguro.
5:50 El Gamecom es un plagio de la Game Boy, además de no tener ningún parecido con la NDS.
6:10 Como mucho Nintendo habrá plagiado el mando de la Game Cube, copia del de la PS2 y el Wii U Pro Controller, que es un plagio del de Xbox 360, el cual no es un plagio del de Dreamcast, porque eso también es una comparación muy desesperada, pero sí que tiene elementos que Nintendo ha implementado, tales como la cruceta de control y los botones A, B, Start y Select (implementados por la NES), los botones X, Y y botones traseros los cuales pulsas con el dedo índice (implementados por la SNES), el stick de pulgar (implementado por la N64) y combinar dos joysticks con una cruceta (implementado por la PS2).
6:28 Nintendo sacó sólo para Japón el Super Famicom Satellaview, en el cual podías descargar juegos inéditos y remakes de juegos de NES también inéditos, justo como el PS Network.
7:20 Ya he dicho que Nintendo ha innovado en muchas mas cosas de las que ha plagiado, pero bueno, los enfermos mentales como tu ya diréis lo que queráis...
7:34 Las escenas entre los juegos que cuentan la historia han existido desde hace tiempo, incluso la NES tenía chorropocientos de cutscenes, como los de Ninja Gaiden/Shadow Warriors, DD3, Battletoads... Aunque claro, suponiendo que tu te refieres a escenas animadas, eso en los videojuegos existe desde el Dragon's Lair, lanzado antes de que la NES apareciera, y por no mencionar los juegos de la Sega Mega CD. Además, que los cutscenes pasaran a ser animados era un paso bastante obvio, ya que eso es lo que pretendían ser. Es como el cambio de la imagen en blanco y negro a la imagen a color.
8:32 Sí, claro, una mierda, la compañía de Software y Hardware más longeva de todos los tiempos que revivió la industria junto con SEGA en el 'crash' del 83-84 salvando a los videojuegos de desaparecer...
8:39 Las Memory Cards más que una innovación son una necesidad, ya que un juego grabado en disco no puede contener la batería que hace que los juegos en cartucho puedan guardar por sí solos. Por cierto, ¿quien lanzó el primer juego capaz de guardar la partida? Ah, sí, Nintendo con el Zelda 1 para la NES, lo cual comportó que hicieran dos o tres juegos más con sistema de guardado en la NES y unos cinco o seis en la Famicom.
Si Nintendo usó más tarde las Memory Cards es porque, debido a que desarrolladoras como Square, que llevaban sacando juegos para Nintendo desde el 3D WorldRunner estaban dejando de publicar juegos para Nintendo ya que sus consolas seguían usando cartuchos, limitando las capacidades de los jugos pero también los sistemas de piratería. Por eso se vieron forzados a evolucionar.
9:02 Bueno, ya he repetido varas veces que eso es una paranoia mental tuya, pero dejémosle, dejémosle...
9:21 Otra vez, la Sega Mega CD ya usaba discos años antes de que la PlayStation se lanzara. También estuvo la Turbografx 16 CD y, si también estamos hablando de discos en general, y no sólo de discos compactos, algunos ordenadores personales, después de lanzar sus juegos en casettes, empezaron a lanzarlos en disquettes. Y además, la Famicom de Nintendo, sólo lanzada en Japón, también tenía un periférico llamado Famicom Disk System cuyo formato era en disquettes. Y como ya he dicho, Nintendo siempre quiso rehusarse a usar discos por lo fácil que era piratear los juegos de ese modo, pero que se vieron obligados a evolucionar.
Y no hablaré de los despotricios a Nintendo en este puesto del top ni en lo que queden simplemente porque ya he dicho que este tío está mintiendo más de lo que habla.
10:11 El juego por movimiento ya existía en los 80. Te suena el Power Glove de Mattel Electronics? O ese accesorio de la Master System que te permitía controlar el D-pad mediante un aro gigante con sensores? O el U-Force, el cual controlabas moviendo las manos en un campo de fuerza invisible?
Por cierto, Sony no plagió el mando de Wii con el PlayStation Move?
11:26 La Game Boy Advance se podía conectar a la Game Cube con un cable especial que conectaba la consola al puerto del mando y de ese modo la podías usar como segunda pantalla y mando en juegos como Pokémon Colosseum o Zelda, Four Sword Adventures. Y eso fue antes de que la PS3 y la PSP fueran inventadas.
Y bueno, tras haber hecho esto, sólo me queda decir que de todos los puestos del top no hay ni uno que sea un plagio y que además todos los despotricios del vídeo son absolutamente falsos. Y en fin, sólo me queda por decir que adiós, viva Nintendo y muerte a los "fanboys", sean de la compañía que sean!
miércoles, 1 de agosto de 2012
lunes, 23 de julio de 2012
Conversores de Famicom ocultos en cartuchos de NES
Al parecer, algunos cartuchos de NES corrientes y molientes tienen dentro una especie de aparatos capaces de hacer que una NES americana (no se si la europea también lo hace) pueda leer cartuchos de Famicom:
Para los que no entiendan inglés, aquí hay unas instrucciones aproximadas (yo tampoco tengo un nivel muy alto, pa que nos vamos a engañar).
1. Necesitaremos un cartucho de Famicom (obvio) y un cartucho de NES con seis tuercas detrás. Aunque creo que no todas las copias de un mismo juego son así, porque mi copia de Gyromite sólo tiene 3 y según el chico del vídeo los otros juegos que pueden tener 5 son Hogan's Alley y Stack Up. Tal vez esté presente exclusivamente en cartuchos americanos. Por favor, si alguien tiene un cartucho europeo con cinco tuercas ponedlo en un comentario.
2. Desprecintar el cartucho por dentro y sacar los chips. Acto seguido separarlos de la cosa negra esa de dentro. Esa cosa negra es el conversor. Debes girarlo 180º y volverlo a conectar a la parte del chip que sale fuera del cartucho para ser conectado a la NES.
3. Una vez hecho eso, ya puedes insertar cualquier juego de Famicom (no confundir con FDS) y ponerlo encima. Y ahora ya puedes ponerlo en tu NES. Yo, tratándose de juegos de Famicom os recomiendo el Akumajô Densetsu (el Castlevania III en versión original, la cual es bastante diferente a las versiones occidentales), el Konami Wai Wai World (que sería como un juego de plataformas con los mejores personajes de Konami, como Ganbare Goemon, Simon Belmont, la Vic Viper...) y el Devil World no porque salió para la NES en Europa, y eso ya podría ser ejecutado en América (para los lectores no peninsulares) con un Top Loader o un conversor mucho más sencillo que podríais comprar en eBay.
Para los que no entiendan inglés, aquí hay unas instrucciones aproximadas (yo tampoco tengo un nivel muy alto, pa que nos vamos a engañar).
1. Necesitaremos un cartucho de Famicom (obvio) y un cartucho de NES con seis tuercas detrás. Aunque creo que no todas las copias de un mismo juego son así, porque mi copia de Gyromite sólo tiene 3 y según el chico del vídeo los otros juegos que pueden tener 5 son Hogan's Alley y Stack Up. Tal vez esté presente exclusivamente en cartuchos americanos. Por favor, si alguien tiene un cartucho europeo con cinco tuercas ponedlo en un comentario.
2. Desprecintar el cartucho por dentro y sacar los chips. Acto seguido separarlos de la cosa negra esa de dentro. Esa cosa negra es el conversor. Debes girarlo 180º y volverlo a conectar a la parte del chip que sale fuera del cartucho para ser conectado a la NES.
3. Una vez hecho eso, ya puedes insertar cualquier juego de Famicom (no confundir con FDS) y ponerlo encima. Y ahora ya puedes ponerlo en tu NES. Yo, tratándose de juegos de Famicom os recomiendo el Akumajô Densetsu (el Castlevania III en versión original, la cual es bastante diferente a las versiones occidentales), el Konami Wai Wai World (que sería como un juego de plataformas con los mejores personajes de Konami, como Ganbare Goemon, Simon Belmont, la Vic Viper...) y el Devil World no porque salió para la NES en Europa, y eso ya podría ser ejecutado en América (para los lectores no peninsulares) con un Top Loader o un conversor mucho más sencillo que podríais comprar en eBay.
lunes, 16 de julio de 2012
paublillo1: ¡¡Odio la actual generación de videojuegos!!
Yo, un gamer Nintendero aunque más abierto de mente que otros, me he encontrado a mucha gente cometiendo gazapos apoteoides que han colgado en videos de internet. Pero no como burla (o auto burla, mejor dicho), si no como video técnicamente serio. Muchos conocemos a esa niñata conocida como 4jonatica, o a otra de su especie, las dos niñas de la danza Belieber (Apoah nos libre de ellas). Y no olvidar a ese niño anti-loquendo de cuyo nombre no me acuerdo (o no quiero acordarme, si quieres darle un estilo más aristocrático). El caso es que el que hablaremos ahora es gamer, Nintendero y fan de la época de los 80-90. Y además culé! Esta descripción podría acatarse perfectamente a mi persona si no entráramos en detalles, pero este video os hará ver que ni yo, que he llegado a cometer erroresdescomunales argumentando, se me puede comparar. Aquí os lo dejo. Os recomiendo verlo junto a una pelota antiestrés...
Vale, sé que lo que querríais hacer ahora mismo es lapidar la cabeza de este energúmeno (y lo dice uno con 4 años menos, -sí, 4 años menos, así que eso de que "extraña" esos tiempos no es cierto, porque no creo que se pueda extrañar algo que ni siquiera has tenido, vivido o conocido a fondo). Pero, antes de hacerlo, intentaré resumir todos los HORRORES que encuentre en el video aquí, o simplemente la idea que me venga a la cabeza al oír depende de qué frases:
0:00 Ha hecho el video. Esto es un error enorme. No en serio, ahora me voy a centrar
0:18 A ver por qué es esto (a qui me da que nos reiremos)
0:48 ·_· De-d-dec-de qué tiempos "de paz", de "no-pendejadas" y de pollas en vinagre marciano estás hablando? La mayor fase de la guerra de consolas empezó en el instante en el que SEGA lanzó su Mega Drive para hacerle frente a la NES, lo que se conoce como la guerra de los bits, empezando desde los 16 de SEGA. Y duró, duró, creo que se podría considerar varios finales, aunque yo escogería la llegada de la Dreamcast por decir algo y tal vez porque ahí se llegó a los 128 bits, capacidad que hoy todavía no pudo ser superada, aunque podéis acusarme de decirlo a lo loco. Y qué coño vas a extrañar si dices haber empezado a jugar videojuegos en el 98? Vale, en ese entonces se lanzó el considerado mejor videojuego de la historia, el OOT, pero hasta yo, que relato cosas de épocas pasadas, reviso mis fuentes, me aseguro de que quien me dice las cosas ha vivido o tiene alguna experiencia en el tema o incluso puede ser de mi experiencia. Pero les voy citando siempre y cuando se trate de personas y no me invento polleces como haces tu! Creo que esta es la parte que más me enfurece del video. Por no mencionar, la mayoría de la gente casi nunca jugaba a Mario y Sonic a la vez, puesto que para comprar una Mega Drive y una Super Nintendo, con sus respectivos juegos, tenías que tener bastante dinero. Aunque claro, excepciones las hubo, gente rica o gente que pudo ahorrar lo justo, pero por lo general nunca se jugó SEGA y Nintendo a la vez.
0:57 ¿Y qué demonios tiene de mala la ESRB? Si te gusta bien y si no te la pasas por el ojete de Sauron, como hace todo dios! ¿O qué te crees, que yo, con trece años, nunca he jugado al Mortal Kombat? Hasta con doce, incluso! Y no mencionar que eso es casi como una ventaja, pues los padres pueden decidir mejor que juegos comprar para sus hijos! ¿O es que tu a un niño de 6 años le comprarías un GTA 4 o un Mad World?
1:06 Los gráficos siempre han sido valorados, y de hecho a partir de ese punto de de inicio de la gran guerra de consolas de los 16 bits ya se empezó a "hinchar" el valor de los gráficos y de los bits. Eso se puede notar mucho con la aparición de cosas como el Mega CD, el Chip Super FX, el 32X, los juegos de Donkey Kong Country o la repentina manía de usar discos en vez de cartuchos. Vaya, yo creo que el Donkey Kong con los gráficos del Mario World hubiera podido ser jugado igualmente.
1:11 Y acaso juegos de ahora no hacen esto? Sé que ahora estas cosas ya no pasan tanto, pero yo me atrevo a decir que llegué a llorar cuando Sephiroth mató a Aerith con su espada y luego Cloud la dejó caer al agua como ritual. Pero, incluso incluyendo a juegos de la época que no viviste, cuanta gente ha podido vivir algo así con un juego? Zero murió en Megaman X, y yo casi ni me inmuté! ¿Y sabes por qué? ¡¡Porque en tu puñetera "época" muy raramente se pudo hacer una escena épica con cajas de texto, píxeles y una cámara que enfocara toda la puta pantalla!! O qué te crees, que el ending de Castlevania II no hubiera podido emocionar a muchos de haber sido más de imágen y menos de texto?
1:20 Ah, que antes no pasaba? Oh god, no tenía ni puta idea (sarcasmo)
1:29 No hace falta que digas eso. Tu video rebosa de hipocresía e ignorancia
1:38 Novato? A quién llamas novato? Si tu lo que eres es un creído que va de listo y no tienes ni puta idea de lo que dices (frase típica como las hay pocas). Jodido fanboy...
2:07 ¿Y qué culpa tienen Samsung y Apple? Ni siquiera son desarrolladoras de videojuegos ni consolas! ¡¿Además, que coño le habrán metido en la cabeza a nadie de nada!? ¿Es que ahora Apple es una puta secta? ¿Si mi hermana tiene un Samsung Galaxy S II se supone que debería ir con una batamanta diciendo "adoro al líder" o alguna mierda así? Y por no hablar de que el Angry Birds, juego que está teniendo actualmente un impacto bastante grande, carece de "gráficos avanzados", un control muy complejo, un objetivo muy rebuscado o una historia muy destacable. Y aun así es un exitazo divertidísimo, y eso se podría decir de muchos juegos clásicos como Super Mario Bros, Megaman, Donkey Kong, PacMan...
2:24 No, que va, ni un poquito te has contradicho, has tenido más razón en todo que un santo (sarcasmo x2)
2:41 ¿Y que tiene que ver el Resident Evil 4 con el Mario World?
3:01 "...sólo lo he insinuado implícitamente"
3:09 Hombre, eso te hace quedar bastante como un puto viciado asocial, dicho así. Además, como si juegos actuales no te mantuvieran jugando. Para eso existen los juegos, no? Para que los juegues
3:14 Ya, y me vas a decir que los juegos de "Touch Generations" no tienen nada que ver con interesar a todos los públicos y de hecho, conseguir que mi abuela de ochenta y tantos años juegue al Dr. Kawashima completamente consciente de lo que hace en todo momento cuando ella misma llamó "DS" a mi laptop.
3:19 Y menos mal, porque si llega a ser más largo me da una taquicardia.
3:25 Más "friki" que "de los videojuegos", cabe decir
3:31 Suscrbirse? Se suscribirá tu puta madre, no te jode...
3:41 Que es excelente, aunque con sus contras, como toda generación de videojuegos ha tenido
3:45 Y yo que sé? No soy adivino!
Y bueno, sólo me falta dar una opinión general del video. Y sinceramente, os diré que hace un par de años le hubiera dado la razón al chaval, y no lo digo en coña, porque todos antes de empezar a crecer nos aferramos siempre a una idea demasiado, tanto como para estar de acuerdo en que lo mejor es lo tuyo y el resto es una mierda, aunque claro, para entonces yo todavía iba a primaria y este mozalbete tiene 16 años. Y además, para no pecar de hipócrita, debería decir que yo en realidad entiendo que lo que en realidad quería decir con este video era su opinión, que prefiere la generación anterior a la actual, como muchos gamers entre los cuales me incluyo, aunque en la forma de hacerlo la cagó estrepitosamente. Y en fin, sólo queda decir que, hasta la vista!
Vale, sé que lo que querríais hacer ahora mismo es lapidar la cabeza de este energúmeno (y lo dice uno con 4 años menos, -sí, 4 años menos, así que eso de que "extraña" esos tiempos no es cierto, porque no creo que se pueda extrañar algo que ni siquiera has tenido, vivido o conocido a fondo). Pero, antes de hacerlo, intentaré resumir todos los HORRORES que encuentre en el video aquí, o simplemente la idea que me venga a la cabeza al oír depende de qué frases:
0:00 Ha hecho el video. Esto es un error enorme. No en serio, ahora me voy a centrar
0:18 A ver por qué es esto (a qui me da que nos reiremos)
0:48 ·_· De-d-dec-de qué tiempos "de paz", de "no-pendejadas" y de pollas en vinagre marciano estás hablando? La mayor fase de la guerra de consolas empezó en el instante en el que SEGA lanzó su Mega Drive para hacerle frente a la NES, lo que se conoce como la guerra de los bits, empezando desde los 16 de SEGA. Y duró, duró, creo que se podría considerar varios finales, aunque yo escogería la llegada de la Dreamcast por decir algo y tal vez porque ahí se llegó a los 128 bits, capacidad que hoy todavía no pudo ser superada, aunque podéis acusarme de decirlo a lo loco. Y qué coño vas a extrañar si dices haber empezado a jugar videojuegos en el 98? Vale, en ese entonces se lanzó el considerado mejor videojuego de la historia, el OOT, pero hasta yo, que relato cosas de épocas pasadas, reviso mis fuentes, me aseguro de que quien me dice las cosas ha vivido o tiene alguna experiencia en el tema o incluso puede ser de mi experiencia. Pero les voy citando siempre y cuando se trate de personas y no me invento polleces como haces tu! Creo que esta es la parte que más me enfurece del video. Por no mencionar, la mayoría de la gente casi nunca jugaba a Mario y Sonic a la vez, puesto que para comprar una Mega Drive y una Super Nintendo, con sus respectivos juegos, tenías que tener bastante dinero. Aunque claro, excepciones las hubo, gente rica o gente que pudo ahorrar lo justo, pero por lo general nunca se jugó SEGA y Nintendo a la vez.
0:57 ¿Y qué demonios tiene de mala la ESRB? Si te gusta bien y si no te la pasas por el ojete de Sauron, como hace todo dios! ¿O qué te crees, que yo, con trece años, nunca he jugado al Mortal Kombat? Hasta con doce, incluso! Y no mencionar que eso es casi como una ventaja, pues los padres pueden decidir mejor que juegos comprar para sus hijos! ¿O es que tu a un niño de 6 años le comprarías un GTA 4 o un Mad World?
1:06 Los gráficos siempre han sido valorados, y de hecho a partir de ese punto de de inicio de la gran guerra de consolas de los 16 bits ya se empezó a "hinchar" el valor de los gráficos y de los bits. Eso se puede notar mucho con la aparición de cosas como el Mega CD, el Chip Super FX, el 32X, los juegos de Donkey Kong Country o la repentina manía de usar discos en vez de cartuchos. Vaya, yo creo que el Donkey Kong con los gráficos del Mario World hubiera podido ser jugado igualmente.
1:11 Y acaso juegos de ahora no hacen esto? Sé que ahora estas cosas ya no pasan tanto, pero yo me atrevo a decir que llegué a llorar cuando Sephiroth mató a Aerith con su espada y luego Cloud la dejó caer al agua como ritual. Pero, incluso incluyendo a juegos de la época que no viviste, cuanta gente ha podido vivir algo así con un juego? Zero murió en Megaman X, y yo casi ni me inmuté! ¿Y sabes por qué? ¡¡Porque en tu puñetera "época" muy raramente se pudo hacer una escena épica con cajas de texto, píxeles y una cámara que enfocara toda la puta pantalla!! O qué te crees, que el ending de Castlevania II no hubiera podido emocionar a muchos de haber sido más de imágen y menos de texto?
1:20 Ah, que antes no pasaba? Oh god, no tenía ni puta idea (sarcasmo)
1:29 No hace falta que digas eso. Tu video rebosa de hipocresía e ignorancia
1:38 Novato? A quién llamas novato? Si tu lo que eres es un creído que va de listo y no tienes ni puta idea de lo que dices (frase típica como las hay pocas). Jodido fanboy...
2:07 ¿Y qué culpa tienen Samsung y Apple? Ni siquiera son desarrolladoras de videojuegos ni consolas! ¡¿Además, que coño le habrán metido en la cabeza a nadie de nada!? ¿Es que ahora Apple es una puta secta? ¿Si mi hermana tiene un Samsung Galaxy S II se supone que debería ir con una batamanta diciendo "adoro al líder" o alguna mierda así? Y por no hablar de que el Angry Birds, juego que está teniendo actualmente un impacto bastante grande, carece de "gráficos avanzados", un control muy complejo, un objetivo muy rebuscado o una historia muy destacable. Y aun así es un exitazo divertidísimo, y eso se podría decir de muchos juegos clásicos como Super Mario Bros, Megaman, Donkey Kong, PacMan...
2:24 No, que va, ni un poquito te has contradicho, has tenido más razón en todo que un santo (sarcasmo x2)
2:41 ¿Y que tiene que ver el Resident Evil 4 con el Mario World?
3:01 "...sólo lo he insinuado implícitamente"
3:09 Hombre, eso te hace quedar bastante como un puto viciado asocial, dicho así. Además, como si juegos actuales no te mantuvieran jugando. Para eso existen los juegos, no? Para que los juegues
3:14 Ya, y me vas a decir que los juegos de "Touch Generations" no tienen nada que ver con interesar a todos los públicos y de hecho, conseguir que mi abuela de ochenta y tantos años juegue al Dr. Kawashima completamente consciente de lo que hace en todo momento cuando ella misma llamó "DS" a mi laptop.
3:19 Y menos mal, porque si llega a ser más largo me da una taquicardia.
3:25 Más "friki" que "de los videojuegos", cabe decir
3:31 Suscrbirse? Se suscribirá tu puta madre, no te jode...
3:41 Que es excelente, aunque con sus contras, como toda generación de videojuegos ha tenido
3:45 Y yo que sé? No soy adivino!
Y bueno, sólo me falta dar una opinión general del video. Y sinceramente, os diré que hace un par de años le hubiera dado la razón al chaval, y no lo digo en coña, porque todos antes de empezar a crecer nos aferramos siempre a una idea demasiado, tanto como para estar de acuerdo en que lo mejor es lo tuyo y el resto es una mierda, aunque claro, para entonces yo todavía iba a primaria y este mozalbete tiene 16 años. Y además, para no pecar de hipócrita, debería decir que yo en realidad entiendo que lo que en realidad quería decir con este video era su opinión, que prefiere la generación anterior a la actual, como muchos gamers entre los cuales me incluyo, aunque en la forma de hacerlo la cagó estrepitosamente. Y en fin, sólo queda decir que, hasta la vista!
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jueves, 12 de julio de 2012
Tráiler del Nuevo New Super Mario Bros
Hoy mismo, en el canal oficial de Nintendo en YouTube, ha sido publicado el tráiler del New Super Mario Bros 2, el cual parece que se aleja mucho del la realidad española, puesto que parece ser que aquí hay monedas por doquier, habiendo suprimido la barra de puntuación y sustituyéndola por monedas, habiendo hasta un traje que te hace soltar monedas por ahí donde pases por un corto período de tiempo.
En mi opinión, el juego pinta muy bien en comparación con su antecesor, aunque, habiendo puesto ya la cola de mapache en el Mario 3D Land, creo que aquí podrían haber reciclado algún otro item perdido como, por ejemplo, la capa del Mario World o el traje de rana del Mario 3.
En mi opinión, el juego pinta muy bien en comparación con su antecesor, aunque, habiendo puesto ya la cola de mapache en el Mario 3D Land, creo que aquí podrían haber reciclado algún otro item perdido como, por ejemplo, la capa del Mario World o el traje de rana del Mario 3.
jueves, 28 de junio de 2012
Lista oficial de los siguientes juegos de Wii U
Para los fans de la futura nueva consola de Nintendo, la Wii U, hace poco encontré una lista oficial de Nintendo con los futuros juegos:
http://www.vg247.com/2012/06/08/heres-a-list-of-games-confirmed-for-wii-u/
Sinceramente me llama bastante la atención el de Castlevania, creo que será una de las pocas secuelas directas de un Castlevania junto con el Simon's Quest y tal vez alguno más...
http://www.vg247.com/2012/06/08/heres-a-list-of-games-confirmed-for-wii-u/
Sinceramente me llama bastante la atención el de Castlevania, creo que será una de las pocas secuelas directas de un Castlevania junto con el Simon's Quest y tal vez alguno más...
lunes, 18 de junio de 2012
El himno gamer
Ayer vagando por YouTube vi que uno de mis fandubbers favoritos, BaxaTV, dejó una joyita que no conocía antes y por desgracia. Se trata de una canción del compositor de Danny Wiessner llamada "The World is Saved" considerada el himno gamer. Aquí os lo dejo:
Épico, no creéis? Sinceramente es buenísima
Épico, no creéis? Sinceramente es buenísima
domingo, 10 de junio de 2012
Si los juegos viejos tuvieran mejores efectos de sonido
Todos sabemos que en la época de los cartuchos grandes, se notaba mucho que las canciones de esos juegos eran en MIDI. Realmente cuando uno escucha una reorquestración de una de ellas en algun juego de Wii o de Play Station nota la diferencia a esas canciones de "chiptune". Pero en lo que respecta a los efectos de sonido o FX, muy poco a menudo se restauran para generaciones futuras. Pero por suerte un tipo con mucho tiempo libre se ha dedicado a hacer esto con varios juegos de ese entonces, tales como Tetris, Zelda, Megaman, ecétera:
Me llama bastante la atención el de Pac Man.
Me llama bastante la atención el de Pac Man.
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