/-Bueno, faltan cinco minutos para el comienzo del E3 2013 y, aunque normalmente sólo me fijo en las novedades de Nintendo, por una vez, y sólo por despotricar, voy a ver la presentación más detallada de la Xbox One porqué, tras la rajada del otro día, me muero de ganas de ver el ridículo que viene a continuación. Si es que se da, pero eso espero. /-Va, que ya empieza:
/-No, espera, falta un minuto y medio. Me da tiempo a escuchar Her Majesty.
-/Ahora sí:
/-...
/-Esta mierda no carga... Mejor me paso el Cave Story y luego ya si eso vuelvo a mirar.
/-Chachi. La conferencia empieza en 20 minutos
/-Ahora sí!
/-Putos anuncios del Samsung Galaxy...
/-Musiquita y plano fijo al escenario vacío... Y encima mi madre dando la chapa con que salga de casa. JUSTO HOY, NO, JODIDA!?
/-Agh, Rubius, te envidio. A ti no se te va parando el video. Tu estás ahí, cabrón. Igual te estoy viendo y no me entero...
/-Anuncian el nuevo MGS... no pinta mal. Me ha hecho gracia lo de esconderse tras el caballo. Ahora tiene más pinta como de guerra de primera mitad de siglo. Me guhta. Al fin el título. METAL GEAR SOLID: The Phantom Pain.
/-Ahora empieza esto. Kojima en el escenario. Me hace gracia como hablan el inglés los japos xD.
/-Dicen que todo sobre los juegos. Bueno, al final no será tan malo como pretendía yo.
/-Falsa alarma. Juegos para 360. Manda huevos
/-Nuevo diseño de la Xbox 360. Más pequeñito, vaya, nada nuevo. Se ve que hoy se lanza en América.
/-Esto tiene más LAG que un multiplayer interplanetario.
/-Salen tanques. Qué juego es? World of Tanks. PUTO SENTIDO COMÚN!
/-Se está emocionando mucho el gordito sobre como han adaptado el juego a la Xbox. Mira como sonrí cuando le aplauden, parece un chiquillo ^^
/-Dos títulos más, dice...
/-Qué es... esto?
/-Anuncio de un juego que parece un poco plagio de Drawn to Life. Max: The Curse of Brotherhood (título más cliché imposible)
/-Enseñan un juego de un caballero medieval. Los gráficos recuerdan al Dark So... Es Dark Souls II xDD Se ve divertido.
/-AL FIN, Xbox One, ahora empieza el show.
/-Me sería más fácil enterarme de lo que dicen si PARARA EL PUTO LAG!!!
/-Sí, sí, mucha tecnología, mucho desarrollo y mucha mierda. DADNOS LOS JUEGOS!
/-Enseñan un tráiler de un juego ambientado en la antigua Roma llamado Ryse. Muy épico se ve todo, pero han tardado lo suyo en enseñar el juego. Se ve divertido, aunque el sistema de batalla me parece un poco raro. Aunque mola cuando van en formación tortuga y suben los escudos para las flechas xD. Bueno, es realista, pero parece más bien una película que no un juego. Me pregunto como se jugará.
/-OMG! Killer Instict!! O.O (aunque bueno, no han enseñado mucho)
/-Sunset Overdrive. Juego con gráficos simples, pero se ve divertido. Es un shooter, pero las balas son anaranjadas, los personajes se ven tipo Pixar y movimientos alocados. Se ve bien. Se está empezando a ganar respeto Microsoft. Lo harían aposba para reducir espectativas?
/-Forza 5 Motorsport. Han subido el puto cochaco al escenario.Los gráficos no se ven mal, pero tampoco son demasiado perfectos. La verdad, se ve un juego bastante tipo Gran Turismo, y estos brazos parecen de un muñeco ortopédico. Por qué, Microsoft, estábamos yendo muy bien ;_;
/-¿En serio? ¿Minecraft, el juego que hasta un mono discapacitado puede conseguir pirateado en su ordenador para la consola más "avanzada" del momento? Amos, no me jodas, me parece un poco innecesario.
/-Quantum Break. No he visto nada de este por el puto LAG.
/-Project Spark. Parece bastante entretenido. Es un plataformero en 3D, alternando en 2D y con shooters espaciales? Eso se ve entretenido, yo me lo compraría.
/-Smart Glass. Genial, plagiemos el Gamepad del Wii U.
/-Ahora muestran un combate de Killer Instict. La tía no tiene ni puta idea xD.
/-Ya veo, se ve que se pueden hacer videocapturas de los juegos. Bueno, al menos te ahorras pagar por una capturadora si no la tienes.
/-Oh, dios, ahora puedo chatear mientras juego a Killer Instict. Es tan conveniente como ponerse a jugar con un Game & Watch mientras haces skydiving.
/-Crimson Dragon. No se si soy yo o... no, lo dicen también en Twitter. NO SE ESCUCHA EL JUEGO! xDDD (profesional, muy profesional)
/-Dead Rising 3. Qué original, un juego de zombies, no esperaba ver ninguno ¬¬
/-NO QUIERO VER EL ANUNCIO DEL SAMSUNG GALAXY CADA VEZ QUE RESETEO PORQUE TENGO UNA RAM DE MIERDA, ¿¡VALE!?
/-Parece que no me pierdo nada. No se ve muy original, la verdad. No destaca en mucho. Me recuerda a HOTD, pero sin tetas, lo que lo hace peor.
/-The Witcher 3: Wild Hunt. Un RPG, ya los empezaba a echar de menos. No se ven muy impresionantes los gráficos, aunque me recuerda un poco a Skyrim.
/.Wooo, Battlefield 4. Joder, se ve bastante oscuro... Aunque bueno, la verdad es que se ve igual que tantos shooters tipo Halo o CoD (pero este no tiene perro), así que tampoco le echaré mucho la vista encima. Tampoco iba a hacerlo ya de buenas... xD
/-Bah, puto LAG, a la mierda todo, ya he visto lo que quería ver. Si sólo van a enseñar juegos para una consola que no compraré no es divertido. Os zurzan ^^
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lunes, 10 de junio de 2013
E3 2013: Esperaba un mayor ridículo por parte de Xbox One
domingo, 9 de junio de 2013
Consolas representadas en profesores
Me han pasado hoy esta imagen y me ha parecido graciosa. Aquí os la dejo. Por cierto, ¿os imagináis estudiar historia de Nintendo?
(vale, no ha sido muy original esto, pero me la suda, no me van a pagar :D)
domingo, 13 de mayo de 2012
El final de Braid: Mil y una formas de verlo
Para los que no lo sepais, Braid es un excelente juego para Windows, MAC, Play 3 y Xbox 360, con un estilo de plataformas muy a lo Super Mario Bros con una pequeña gran diferencia: cuenta con un boton de retroceso temporal de vital importancia para el juego. Pero, a parte de su misteriosa, incognitante (esa palabra existe?) e increblemente genial historia, algo que ha dejado a muchos de sus jugadores es su final. Este:
Algo bastante significativo es cuando en el inicio sale ese caballero y sobretodo (al loro porque esto es ultra-raro) cuando tocas a la princesa esta EXPLOTA en un gran destello blanco. Esto ha provocado un monton de dudas sobre la relación entre el protagonista y la princesa a rescatar, la cual no se explica demasiado entre los diferentes libros encontrados en la aventura. De algun modo u otro parece que el juego parodia grandes juegos de plataformas como Mario, Ghosts'n Goblins, Ghouls'n Ghosts, Gastly'n Gargamel(?)... Lo coal se puede notar con el dinosaurio que hay en los castillos diciendo "Your princess is in another castle" o ese nivel que parodia a Donkey Kong o varios enemigos. En juegos como este el héroe más cliché suele ser un caballero edieval con armadura (como el de varios RPGs de la época, ese de la Master System que no me acuerdo de como se llamaba, o el ya mencionado Ghosts'n Goblins). La clave está en que al llegar al quinto mundo (o por ahí) el juego empieza a ir AL REVÉS, a lo backwords. Por lo que la escena del cavallero que hay en el iniciopodría estar a la inversa, lo que hace questionable el sentido que tenga. Eso tambien haría que tuviera más sentido la segunda vez que la escena sucede. Y por lo que se cuentan algunos de los primeros libros que encuentras en el juego el protagonista cometió cierto error que escapa al conocimiento del jugador y que al tal "protagonista" le gustar poder revertir. Eso hace pensar que tal vez la princesa no sea precisamente "colega" del prota. Pero lo que me hace llegar a cierta conclusión es que al tocar a la princesa (no aparece en el video, por desgracia) esta explota. Esto me hace pensar en que ese personaje al que nosotros manejamos y controlamos sea en realidad el villano que quiere secuestrar a la princesa. Por eso, en la secuencia inversa que sucede al final del juego se ve a el personaje persiguiendo a la princesa que pide ayuda al héroe cavalleroso que le salva. Y como tantos juegos del tipo el contacto con el enemigo es fatal en caso de no poseer un power de vida. Por lo que al parecer la historia de ese juego se hace más simple y frecuente de lo que parece. PD: Esta teoría no es mía, pero estoy de acuerdo con ella.
Algo bastante significativo es cuando en el inicio sale ese caballero y sobretodo (al loro porque esto es ultra-raro) cuando tocas a la princesa esta EXPLOTA en un gran destello blanco. Esto ha provocado un monton de dudas sobre la relación entre el protagonista y la princesa a rescatar, la cual no se explica demasiado entre los diferentes libros encontrados en la aventura. De algun modo u otro parece que el juego parodia grandes juegos de plataformas como Mario, Ghosts'n Goblins, Ghouls'n Ghosts, Gastly'n Gargamel(?)... Lo coal se puede notar con el dinosaurio que hay en los castillos diciendo "Your princess is in another castle" o ese nivel que parodia a Donkey Kong o varios enemigos. En juegos como este el héroe más cliché suele ser un caballero edieval con armadura (como el de varios RPGs de la época, ese de la Master System que no me acuerdo de como se llamaba, o el ya mencionado Ghosts'n Goblins). La clave está en que al llegar al quinto mundo (o por ahí) el juego empieza a ir AL REVÉS, a lo backwords. Por lo que la escena del cavallero que hay en el iniciopodría estar a la inversa, lo que hace questionable el sentido que tenga. Eso tambien haría que tuviera más sentido la segunda vez que la escena sucede. Y por lo que se cuentan algunos de los primeros libros que encuentras en el juego el protagonista cometió cierto error que escapa al conocimiento del jugador y que al tal "protagonista" le gustar poder revertir. Eso hace pensar que tal vez la princesa no sea precisamente "colega" del prota. Pero lo que me hace llegar a cierta conclusión es que al tocar a la princesa (no aparece en el video, por desgracia) esta explota. Esto me hace pensar en que ese personaje al que nosotros manejamos y controlamos sea en realidad el villano que quiere secuestrar a la princesa. Por eso, en la secuencia inversa que sucede al final del juego se ve a el personaje persiguiendo a la princesa que pide ayuda al héroe cavalleroso que le salva. Y como tantos juegos del tipo el contacto con el enemigo es fatal en caso de no poseer un power de vida. Por lo que al parecer la historia de ese juego se hace más simple y frecuente de lo que parece. PD: Esta teoría no es mía, pero estoy de acuerdo con ella.
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